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开始游戏
在活动中,注意力是分秒必争的。
因此,如何在不打扰客户的情况下获取潜在客户成为一项复杂的任务。
dsm-firmenich 通过反转逻辑解决了这个问题。
我们没有直接询问访客的联系方式,而是通过互动体验,将表格变成需要克服的障碍,从而创造了一个让他们想要提供联系方式的理由。
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35
所有合格的销售线索均直接来自游戏平台。
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与以往的活动相比,本次活动在养猪业领域产生了更多潜在客户。
获奖案例
ABEMD奖
挑战
dsm-firmenich想要的不仅仅是一个热闹的展位:他们希望将自己定位为一个创新品牌,并加强与受众的联系。挑战在于如何打造一种超越传统模式的互动体验,将简单的注册数据收集转化为价值交换。解决方案必须兼具趣味性,能够有效介绍品牌的技术优势,最重要的是,能够建立真正有价值的商业联系。
意念
答案是游戏化。我们开发了一款基于模块化平台、采用复古美学风格的游戏,将养猪业的挑战与趣味十足的体验之旅巧妙结合。其核心策略在于,用户无需主动索取线索,而是通过参与游戏获得:访客需要填写一份详细的注册表格才能开始游戏,这便成为了体验的“起点”。在游戏过程中,用户能够以轻松有趣的方式了解品牌的解决方案,将数据收集转化为奖励。
主要结果
与以往的活动相比,生猪行业产生的潜在客户数量增加了 45 倍。
35% 的合格销售线索直接来自游戏平台。
适用于各种品牌活动和数字营销活动的可扩展模块化解决方案。
为参与者带来有趣且引人入胜的体验,并实现可衡量的投资回报率。