ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ
ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ ÉTUI PRIMÉ

NOS DOSSIERS

Capture du jeu

Pour un lancement majeur, le premier public à convaincre est celui qui se trouve à la maison.

Renault reconnaît le rôle stratégique de ses collaborateurs en tant que principaux porte-parole de la marque et, par conséquent, investit constamment dans des initiatives de marketing interne pour les impliquer et les associer aux nouveaux produits.

Dans le cas du Renault Captur, le défi consistait à créer une expérience accessible, informative et attrayante pour tous les profils d'équipe, des entreprises aux secteurs industriels. 

La solution a consisté à transformer la formation en divertissement grâce à un jeu : le jeu Captur. Inspiré du jeu classique Genius, ce jeu invitait les employés à tester leur mémoire avec des séquences de lumières et de sons, chaque élément faisant référence à un attribut ou une caractéristique du nouveau véhicule. 

Cette approche ludique a permis de dépasser les barrières de la communication traditionnelle, générant des connaissances de manière organique et préparant l'équipe avec enthousiasme au lancement officiel. Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

+
44
K
jeux joués
Composition visuelle pour Renault, mettant en valeur les options de couleur et le toit bicolore de la voiture Renault.
Écran d'accueil de « Capture Game », un jeu mobile créé pour Renault, mettant en avant la voiture.
Capture d'écran d'un niveau du jeu « Capture Game » de Renault, présentant les caractéristiques de la voiture, telles que les « feux antibrouillard intelligents ».
25
%
des collaborateurs ont participé

ÉTUI PRIMÉ

Prix ​​ABEMD

Défi

Nous devions impliquer des employés aux profils variés dans le lancement du Renault Captur, en promouvant la connaissance du produit de manière accessible et attrayante, avec un fort potentiel de mobilisation interne.

idée

Nous avons lancé Captur Game, un jeu numérique inspiré du classique Genius, intégré au portail interne Sou Renault et disponible en version mobile. À chaque étape, les joueurs accédaient à du contenu sur le nouveau Captur et pouvaient progresser en répondant correctement à des questions sur la voiture.

Principaux résultats

Plus de 44 000 parties jouées.
25 % des employés ont participé.

Les sessions durent en moyenne 30 minutes par utilisateur.

Vous souhaitez un projet de ce genre ? Parlez aux grillons.

Image illustrative d'un biscuit transparent à bordure verte.

Des cookies ? Juste pour améliorer votre expérience. Ça vous convient ?

Politique de confidentialité