CASES
Start Game dsm-firmenich
Em um evento, a atenção é disputada segundo a segundo.
E assim, capturar leads sem ser invasivo se torna uma tarefa complexa.
A dsm-firmenich resolveu esse problema invertendo a lógica.
Em vez de pedir o contato do visitante, criamos uma razão para que ele quisesse fornecer essas informações, com uma experiência interativa que transformou um formulário em uma fase a ser vencida.
Dê o play e descubra mais.
Especialidades neste case:



CASE PREMIADO
Prêmio ABEMD
Desafio
A dsm-firmenich queria mais do que um stand movimentado: queria se posicionar como uma marca inovadora e fortalecer o relacionamento com seus públicos. O desafio era criar uma ativação que fosse além do tradicional, transformando a coleta de dados de um simples cadastro em uma troca de valor. A solução precisava ser divertida, educativa sobre os diferenciais técnicos da marca e, principalmente, gerar conexões comerciais realmente qualificadas.
Ideia
A resposta foi a gamificação. Desenvolvemos um jogo em uma plataforma modular com estética retrô que conectava os desafios da suinocultura a uma jornada lúdica. A estratégia central era que o lead não era pedido, era conquistado: para jogar, o visitante preenchia um cadastro detalhado, que se tornava o “start” da experiência. Durante o jogo, o usuário era educado sobre as soluções da marca de forma divertida, transformando a captura de dados em uma recompensa.
Principais resultados
O número de leads gerados na suinocultura foi 45x maior em comparação com eventos anteriores.
35% de todos os leads qualificados vieram diretamente da plataforma do jogo.
Solução modular escalável para diferentes eventos e ativações digitais da marca.
ROI mensurável com uma experiência divertida e engajadora para os participantes.